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Scheck 并发策略


  • 版本:1.0.7-7-g251eead
  • 发布日期:2023-04-06 11:17:57
  • 操作系统支持:windows/amd64,windows/386,linux/arm,linux/arm64,linux/386,linux/amd64

用线程池加任务队列实现lua脚本的调度:

原来的形式是一个lua proto对应着一个lua.state对象,每一个state对象都会加载公共lib库和公共数据。 每一个lua proto在运行时都对应一个定时器,这样运行时候 会出现很多lua脚本扎堆式运行,并且所有的state占用了太多的内存。 所以就做了这样的优化: - 创建一个lua.state池,用的时候从中取出一个,用完就回收。 - 线程池大小做成动态,多个任务需要同时运行时 有足够的state对象可供调用。 - 取消所有的定时器 全部改成间隔时间运行,原因是scheck运行的lua脚本 并没有要求实时性很高,出现一些运行时间差也是允许的。

线程池:

lua.state是运行lua proto的最小单元,也可称为lua虚拟机。线程池是多个lua.state组成的。 - 从线程池中取一个states对象时候,如果池中还有就从池中获取。 - 如果池中没有,但运行的数量还没有达到最大允许的运行数量cap时,创建一个state对象 这个state对象随着调用的结束而回收。 - 池中的state对象用完之后马上回收。 - 有初始化大小和最大容量,是允许有运行数量的峰值。

任务队列:

  • 将lua运行时间统一改成间隔时间组成的队列。
  • 遍历任务队列从中取出离当前时间最近的任务,如果已经超过的当前时间,马上运行。
  • 如果离当前时间还有时间,起一个定时器 时间到了就运行
  • 任务运行时候需要一个state来运行lua的proto,需要从线程池中获取一个state 这时候 如果池中没有并且总运行的数量已经达到设置的峰值。就会出现等待状态,直到有别的任务执行完归还state。

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