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Cocos Creator 应用接入


通过 Cocos Creator SDK 采集 Android 和 iOS 原生游戏的 RUM、Log、Trace 与 Session Replay 数据。

阅读路径

支持范围

npm 包 导入入口 Cocos Creator 版本 Node.js 原生平台
@cloudcare/cocos-sdk @cloudcare/cocos-sdk/creator2 2.4.5–2.4.15 14+ Android API 21+、iOS 12+
@cloudcare/cocos-sdk @cloudcare/cocos-sdk/creator3 3.6.3–3.8.x 16+ Android API 21+、iOS 12+

Creator 3.0–3.6.2 可尝试接入,但稳定的原生构建扩展 API 从 3.6.3 开始提供。

SDK 仅在 Android、iOS 原生构建中调用 Native SDK。浏览器预览和 Web 构建不会上报数据。

SDK 版本与依赖要求

Cocos SDK 版本以实际安装的 npm 包为准,配套的 Android/iOS 原生 SDK 版本由该 npm 包中的依赖配置决定。Android Gradle Plugin 需单独接入,并满足下表的最低版本要求:

组件 版本要求
Cocos SDK 以实际安装的 npm 包版本为准
Android Agent(ft-sdk) 由所安装的 Cocos SDK npm 包决定
Android Session Replay(ft-session-replay) 由所安装的 Cocos SDK npm 包决定
Android Gradle Plugin(ft-plugin) 1.3.9-alpha01 及以上版本
iOS Agent 与 Session Replay(GuanceSDK/Agent、FTSessionReplay) 由所安装的 Cocos SDK npm 包决定;使用 SPM 时需为 1.6.8-alpha.5 及以上版本

基础包 @cloudcare/cocos-sdk 与可选的 @cloudcare/cocos-session-replay 必须使用完全相同的版本。基础包不依赖 Replay;表中的 Session Replay 原生依赖仅在启用 Replay 集成时添加。

0.1.0-alpha.7 包含 Replay 单帧大小策略及 Creator 3 相机、触摸采集修复。升级时需同时升级两个包、重新运行安装器并重新构建原生工程,具体见升级到 alpha.7。

Cocos 构建扩展会配置配套的 Android/iOS 原生 SDK 依赖;Android Gradle Plugin 需按下文接入。原生宿主 Hybrid 工程也需使用与所安装 npm 包配套的原生 SDK 版本。

百分比采样字段的适用范围

开发分支功能

新的百分比采样字段已在 Cocos SDK 开发分支实现,计划纳入 0.1.0-alpha.8。本页安装命令及 Replay 升级示例中的 0.1.0-alpha.7 不包含这些字段。使用前需确认基础包、Replay 包(如启用)和原生 Bridge 都已包含该改造;仅替换 TypeScript 配置不会升级 Bridge。

使用 0.1.0-alpha.7 时,继续使用旧的 sampleRate 和 sessionOnErrorSampleRate,单位仍为 0–1。新字段的正式可用版本以对应品牌的实际发布结果为准。

新字段使用 0–100 的百分数,1 表示 1%,100 表示全量,0.1 表示 0.1%。RUM、Log、Trace 的参数及兼容规则见采样说明,Replay 参数见会话重放初始化。

前置条件

注意

若已开通 RUM Headless 服务,前置条件已自动配置,可直接接入应用。

应用接入

  1. 进入 用户访问监测 > 新建应用 > Android/iOS。
  2. 分别为 Cocos Creator Android 和 iOS 创建应用。
  3. 记录两个应用的应用 ID,后续分别填写到 androidAppId 和 iosAppId。
  4. 选择应用接入方式:

    • 公网 DataWay:直接接收数据,无需安装 DataKit 采集器。
    • 本地环境部署:满足前置条件后,由本地 DataKit 接收数据。

安装

npm package scope Cocos Creator license

Creator 2 和 Creator 3 共用基础 npm 包。仅接入 RUM、Log、Trace 时,在 Cocos 项目根目录执行:

npm install @cloudcare/cocos-sdk
npx --no-install guance-cocos install --project .

需要 Session Replay 时,同时安装两个包并启用原生集成:

npm install @cloudcare/cocos-sdk @cloudcare/cocos-session-replay
npx --no-install guance-cocos install --project . --replay

基础包与 Replay 包的版本号必须完全一致,导入入口必须使用相同的 Creator 主版本,并在代码中通过 withSessionReplay() 组合 SDK,详见会话重放初始化。仅安装 npm 包不会自动启用原生 Replay 集成。

Replay 安装参数

以下参数由接入 SDK 的开发者在项目安装阶段使用,不是运行时初始化参数:

参数 行为
--replay 检查同版本 Replay npm 包,安装 Replay Bridge、图像处理代码和 ReplayPrivacy 组件,并保存启用设置
--no-replay 保存关闭设置;重新生成原生工程时移除安装器管理的 Replay 文件、依赖和链接配置
不传参数 首次安装默认关闭;后续安装沿用 cocos-sdk.config.json 中的 replay.enabled 设置

关闭集成时执行:

npx --no-install guance-cocos install --project . --no-replay

修改后需重新生成并编译原生工程;使用 CocoaPods 时还需执行 pod install。已有的 ReplayPrivacy.ts 和 .meta 会保留,避免破坏场景或预制体引用。原生宿主自行使用的 Replay 依赖仍由宿主管理。只卸载 npm 包或停止 JS 截帧不会移除已链接的原生库。

安装器会自动识别 Cocos Creator 主版本。无法从项目元数据识别时,可以显式传入 --creator 2 或 --creator 3。

安装器会把构建扩展与原生 Bridge 复制到以下目录:

  • Creator 3:extensions/guance-cocos-sdk
  • Creator 2:packages/guance-cocos-sdk

启用 --replay 后,安装器会将 ReplayPrivacy 组件脚本复制到 assets/guance-cocos-sdk/ReplayPrivacy.ts,用于在场景或预制体中配置 Session Replay 节点遮罩,详见使用 ReplayPrivacy 组件。

安装完成后,重新打开 Cocos Creator,确认 guance-cocos-sdk 扩展已启用,再重新生成 Android 或 iOS 原生工程。重复运行安装命令会更新同一目录。

TypeScript 代码应按 Creator 主版本选择导入入口:Creator 2 使用 @cloudcare/cocos-sdk/creator2,Creator 3 使用 @cloudcare/cocos-sdk/creator3。

原生工程构建

Android

构建扩展会在生成原生工程后自动完成以下配置:

  • 加入 Cocos Bridge 与 Android 原生 SDK 依赖;
  • 启用 AndroidX;
  • 将 compileSdkVersion 和 Build Tools 的最低版本提升到 34;
  • 将 minSdkVersion 的最低版本提升到 21。

基础集成添加 ft-sdk 与 ft-native;启用 --replay 时,才额外添加 Replay Bridge、ft-session-replay 和其所需的 AndroidX Fragment 依赖。

如果项目已经使用更高版本,扩展会保留原配置。完成 Cocos Creator 原生构建后,使用 Android Studio 或命令行正常编译应用即可。

观测云 Android Gradle Plugin

Cocos 构建扩展不会自动应用 ft-plugin。Android 的 OkHttp 请求和启动耗时自动采集需要配合 ft-plugin 使用,版本需为 1.3.9-alpha01 及以上。完成 Cocos Creator Android 原生工程生成后,在生成工程中配置 Plugin,详细步骤见 Android SDK。

Cocos Creator 重新生成 Android 原生工程后,请确认 Plugin 配置仍然保留,再执行 Gradle 编译和应用打包。

iOS

默认使用 CocoaPods。从 0.1.0-alpha.5 起,也可通过项目配置选择 Swift Package Manager。

CocoaPods(默认)

构建扩展会把 FTCocosBridge 加入生成工程的 Podfile。每次重新生成 iOS 工程后,进入 Podfile 所在目录执行:

pod install

随后使用生成的 .xcworkspace 编译应用,不要继续使用 .xcodeproj。基础集成仅依赖 GuanceSDK/Agent;启用 --replay 时,扩展会额外加入本地 FTCocosReplayBridge Pod,由其依赖 GuanceSDK/FTSessionReplay。两者共享同一版本的原生 SDK。

Swift Package Manager(SPM)

功能可用性

SPM 配置入口从 0.1.0-alpha.5 开始提供。更新 SDK 后,请重新运行安装器更新 Creator 扩展;0.1.0-alpha.4 及更早版本不包含此配置入口。

在 Cocos 项目根目录(与 assets 同级)创建或修改 cocos-sdk.config.json:

{
  "ios": {
    "dependencyManager": "spm"
  }
}

此文件控制原生构建时的依赖安装方式,无需修改 TypeScript 中的 SDK 初始化参数。未配置时使用 cocoapods。

也可以在安装扩展时保存同一配置:

npm install @cloudcare/cocos-sdk
npx --no-install guance-cocos install --project . --ios-dependency-manager spm

修改配置后,重新打开 Creator 并生成 iOS 原生工程。构建扩展会自动关联本地 FTCocosBridge Swift Package,并解析锁定版本的 GuanceSDK。启用 --replay 时,还会关联本地 FTCocosReplayBridge Swift Package 并解析同版本的 同版本原生 Replay 库。首次解析需要能够访问依赖仓库。SPM 集成要求 iOS SDK 为 1.6.8-alpha.5 及以上版本,具体版本由所安装的 Cocos SDK npm 包决定。

全新 SPM 工程无需执行 pod install,直接打开生成的 .xcodeproj 编译。若原生宿主仍使用 CocoaPods 管理其他依赖,请继续打开宿主的 .xcworkspace。

从 CocoaPods 切换

  • 扩展会移除其自动生成的 SDK Pod 配置块;已有 Pods 安装时,会自动执行 pod install 更新集成,因此迁移时仍需本机可运行 CocoaPods。
  • 手动声明的 FTCocosBridge、FTCocosReplayBridge、GuanceSDK 或依赖同一原生 SDK 的其他 Pod,需要先完成迁移。检测到冲突时安装器会报错,避免重复链接。
  • 宿主的其他 Pod 依赖保持原有管理方式。
  • 若需切回 CocoaPods,将 ios.dependencyManager 改为 cocoapods,重新生成工程并执行 pod install。

Creator 3 在 Xcode 构建过程中触发 CMake 重新生成时,扩展会自动恢复 SPM 包引用与链接配置。若单独执行 CMake 重新生成工程,请重新运行 Creator 的原生构建集成,再打开 Xcode。

更新 SDK

升级 npm 包后需要再次执行安装器并重新生成原生工程:

npm install @cloudcare/cocos-sdk
npx --no-install guance-cocos install --project .

使用 Replay 的项目需要同步升级两个 npm 包:

npm install @cloudcare/cocos-sdk @cloudcare/cocos-session-replay
npx --no-install guance-cocos install --project . --replay

从 0.1.0-alpha.5 或更早的一体包升级时,还需迁移 Replay 导入和 Camera 调用,参见拆包迁移。

使用 CocoaPods 的 iOS 工程还需要重新执行 pod install。使用 SPM 的工程由 Xcode 重新解析依赖;重新运行安装器时,未指定 --ios-dependency-manager 会保留已有的项目配置。

下一步

完成安装后,按照快速开始初始化 SDK 并验证第一条数据。完整配置与能力边界请从本页顶部的阅读路径进入对应专题。

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