モバイルセッションリプレイ(Session Replay Mobile)¶
モバイルセッションリプレイは、ユーザーの操作を記録して再生することで、モバイルアプリケーションのオブザーバビリティを拡張します。これにより、クラッシュやエラーが発生した時点の状況をより簡単に再現できるようになるほか、録画を通じてユーザーの実際の操作体験を把握できるため、製品の操作体験の改善に役立ちます。現在、この機能はアルファ段階にあり、Android、iOS、Flutter、React Native、UniApp、Cocos Creator アプリに対応しています。
コレクター設定¶
セッションリプレイを使用する前に、ローカルデプロイメント方式の場合は、まず Datakit をインストール し、次に RUM コレクター のセッションリプレイに対応するパラメータ session_replay_endpoints を有効にしてください。パブリック DataWay を使用する場合は、追加の設定は不要です。
注意: セッションリプレイ機能を使用するには、DataKit をバージョン 1.5.5 以上にアップグレードする必要があります。
導入¶
セッションリプレイの表示¶
モバイルセッションリプレイの表示方法、再生状態、異常処理方法は Web 側と同じです。詳細については、Web セッションリプレイの表示方法 と 再生状態と異常処理 を参照してください。
サポート範囲¶
プラットフォームやバージョンによって、画像、キャンバス描画コントロール、WebView の収集機能に違いがあります。具体的なサポート範囲については、各プラットフォームのセッションリプレイ導入ドキュメントを参照してください。